さて今回は下絵から線画をトレスして絵を仕上げていく方法。
本来、ドロー系のツールであるFLASHとしては、もっともオーソドックスな方法のはずなのですが、
個人的にはいろいろ問題を感じているのでいままであえて解説しませんでした。というか出来ませんでした。
というのも、あくまで個人的な印象なのですが、この方法を使うにはいろいろ問題があって、普通にペイント
したり修正したほうがいい部分がいろいろあったからなんですよね。
ではどこが問題なのか?
・線の勢い・タッチを表現しにくい。
これに関しては好みや絵柄の問題が大きいのですが、FLASH自体の目的が元々”WEBでの容量の少ないアニメの作成”
という部分が大きかったせいもあると思います。
どうしても必要な情報まで削ってしまうんですよね。それを表現するためには、太い線を使ったり、もう一本を引いたりして微妙な
タッチを再現しなければいけません・・・これはちょっとメンドウすぎ。
・線をトレスするのと線画を取り込んで修正する方法の労力的差
ドローの利点として綺麗な線が引ける・・・というのはあるのですが、アニメにしない絵の場合などは特に綺麗にトレスするよりも
30分ぐらいかけてゴミ取りしたほうがよいなんて場合が結構あります。
最近ようやくタブレット&スマートスクロールによるショートカットのコントロールが体になじんで来たので、私自身はそろそろ
実践投入してもいいかな?と思いはじめているのですケド、最初からはマネしにくいのでオススメしにくいのです。
まあ比較対象としてイラストレーターを使ってトレスするよりずいぶんラク・・・というのはあるんですけどね。
・・・といったところでしょうか?
そこで私なりにこれらのデメリットを解消する絵の描き方をここで公開したいと思います。